La sinergia de Vigilantes ha mantenido su relevancia durante el Set 6 y 6.5 de TFT de manera ininterrumpida. Durante casi 4 meses, no hubo ningún ajuste a esta habilidad, hasta que el parche 12.5 llegó, y el primer nerf llegó. Ahora los vigilantes no detenían a los campeones por 4 segundos, sino por 3… o eso creían.
El 2 de marzo, minutos después de lanzado el parche, Mortdog publica esto en su Twitter:
For visibility – Due to an error, Enforcer works a bit differently. Enforcer2 is a 3 sec stun, but Enforcer4 is a 4 sec stun. The tooltip updates when you hit Enforcer4.
— Riot Mort (@Mortdog) March 2, 2022
We're actually ok with this balance wise, so expect it to stay this way until 12.6…but wanted all to know. pic.twitter.com/GpfvFCVyUI
Debido a un error, el nerf a la sinergia de vigilantes no se aplicó correctamente:
- Vigilante 2 detiene a las fichas por 3 segundos.
- Sin embargo, Vigilante 4 sigue deteniendo a las fichas por 4 segundos.
A pesar de eso, Mortdog indica que están conformes con este “error”, y consideran mantener la sinergia de Vigilante de esta manera en un futuro próximo.
¡Tengan en cuenta esto para sus partidas de ladder y a los que compitan en el Play-In!