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Termina el Terror de Hacker – Notas del Parche 13.6B

Tenemos las notas del primer Parche B del Set 8.5! En el Parche 13.6b podemos encontrar grandes cambios a sinergias y unidades que están dominando el comienzo del Set 8.5.

Como es un Parche B, van a encontrar sólo cambios temporales. El Parche 13.7 tendrá cambios mucho más grandes, y más elaborados que lo que pueden hacer actualmente.

Estos son los cambios que van a salir ya.

También pueden encontrar la versión resumida en nuestro Twitter.

Notas Parche 13.6B:

Grandes nerfs a todas las variantes de Riftwalker (Caminantes del Vacío):

  • Vex: Daño de la Habilidad → 240/360/600 a 210/315/510
  • Vex – Aumento de Héroe: Curación → 22% a 11%
  • Mascotas: Curación adicional de las Mascotas al morir → 1.5% a 1%
  • Zac: Curación de Habilidad → 30% a 20% de Vida Faltante
  • Zac: Daño de Habilidad → 25% a 20% de Vida Actual
  • Jhin: Daño AD Base → 70 a 65 AD
  • Jhin – Aumento de Héroe: Oro conseguido al matar 4 unidades → 6g a 4g

Otros cambios importantes:

  • Patrulla Láser: REMUEVEN temporalmente el Corazón y el Alma de Patrulla Láser (Aumento Dorado y Aumento Prismático, respectivamente)
  • Hacker: REMUEVEN Hacker 2. Ahora es Hacker 3/4/5/6
  • Draven: Daño AD Base → 70 a 65 AD}
  • ADMIN: Muchos nerfs que pueden ver en la siguiente imagen:

El Parche 13.6b está destinado a salir lo más pronto posible. En un par de horas viviremos en un mundo donde no hay 5 personas jugando Hacker.

¿Qué les parecen los cambios?

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